Aisha et ses magnifiques bugs...

  • [Jeu]

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  • Mémo en 1V1 ... lol le truc inutilisable car on ne doit jamais être immobile dans un 1V1...
    Puis si on rate une pluie y'a certaines classes free catch (coucou au Raven full avancée) qui rattrape facile juste après car Aisha ne peut pas tp directement avant d'avoir atterris (Alors que dans la compétence grêle elle peut...)
    En tout cas moi je préfère catch cercle d'enchantement pour 130MP car au moins je ne prends aucun risque avec les rési éléments ! (Le cercle peut quand même être cancel si l'ennemi fait un mouvement trop rapide (Exemple : >>W NW) mais c'est assez rare) et encore c'est vrai que si l'ennemi est trop haut c'est plus dure de le rattraper...mais c'est plus fiable à mon goût...depuis le nerf de la portée c'est plus dure de l'utilisé mais bien placé il déchire (Après il a qd même subit nerfs recast et coût en MP...pourquoi o_o?)
    Sinon il reste toujours le catch boule de feu en chaîne pour petit coût en MP :) ...
    Dans des catchs comme ça on peut plus facilement tp juste après au cas où on a raté et ensuite run pour recharge mana et pouvoir recatch...

    Mais tu as bien quand même raison, la pluie est un très très bon skill en JcJ mais je m'en méfie... et je m'explique...


    La grêle en boucle je suis d'accord que c'est pas pété partout ok.
    Blaze step je demanderai à voir !
    :lol:
  • Si tu te débrouilles bien comme ça tant mieux !
    Un autre problème avec la pluie c'est si la map est pas droite (comme la map Grand arbre de l'el), les éclairs touchent pas le long, le skill est pas en 3D comme le cercle d'enchantement !
    Sinon la pluie peut être un catch ez si bien placée.

    Et aussi y'a possibilité de catch avec grêle de météores (en 95MP mieux) en sautant violemment d'une plateforme haute à la plus basse et en activant la compétence de suite (Malgré le très faible hitstun, le saut violent fera que le personnage sera beaucoup moins haut et ne prendra pas trop de temps à atterrir !)
    :lol:

    Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Xamy” ().

  • Si t'as l'upgrade diminution coup en pm sur grele météor c'est pas rentable en hybride comme c'est un skill pve et normalement le coup en pm des météor sup ne diminue pas et cette upgrade augmente le CD de 50% donc en pve c'est mieux d'avoir 222pm et +20% dégats au lieu d'avoir 162pm et +50% CD donc meme si la diminution coup en pm peu etre utile en pvp ça nous fait perdre trop de dégats en pve c'est + rentable de se servir du 100pm trans pour catch
  • Haiko Mizushima a écrit:

    Et pour terminer, concernant le WW^W, il fonctionne, mais pas sur tout les personnages. Et là où pour le coup, je ne suis pas d'accord, c'est de vouloir modifier le coup parce qu'il "devrais fonctionner".
    Je reviens juste sur ça, il fonctionne uniquement si le personnage que tu hit est dos à toi alors qu'avant il fonctionnait dans les deux sens sans aucun soucis j'ai remarqué ça il y a quelques mois je ne sais pas si ça a changé depuis, donc c'est plutôt gênant de devoir faire attention au sens du perso si tu veux utiliser ce combo

  • C'est très étrange..J'avais déjà posté ici mais mon message n'apparait plus. ._.'
    Bref!

    Aisha en PVP c'est devenu chaud... Et encore, jouant la EM depuis 2012 je l'ai toujours trouvée ignoble à jouer dans ces conditions (surtout en 1v1), à part pendant la courte période où elle était super cheatée (coucou S++).

    Bah déjà, ce perso et la EM en particulier, n'est de base pas faite pour le PVP, la DW y a moyen d'y arriver mais les deux autres si t'es pas super doué tu galères sévère...

    Je sais que certains de ses combos étaient devenus un peu abusés mais de là à nerfs tous ses combos en l'empêchant de faire quoi que ce soit... Une chance que je ne fasse plus de PVP dessus depuis plus d'un an. XD Du coup, j'avais pas vu à quel point c'était bugué. o_O


    Sinon pour les skills..Petite comparaison entre ce que j'ai connu en 2012 et actuellement. Ca pourrait calmer plus d'une personne qui n'a pas connu la EM toute pourrie de mon époque. (Et non ,je l'ai pas connue juste avant)

    - Méditation: En 2012, tu pouvais régen, quoi, 1PM à la seconde et ça durait longtemps. Sauf que, non seulement, t'avançais à la vitesse escargot pendant ce temps (sauf avec la notice), mais en plus, comme actuellement, dès que tu prenais un coup, ça reset le cool down. Et pas de mana, pas de skill et donc perso inutile pendant ce temps! 8D
    - Grêle de météores : Tu la lançais, de petits météores allaient tombaient. Il y avait du feu par terre pendant quelques secondes. Point final.
    - Grêle : Le temps que tu la lançais, les mobs avaient le temps de s'en aller, ça ne gelait pas avant qu'elle ne tombe comme aujourd'hui.*facepalm* Par contre, l'effet de gel durait plus longtemps! (à condition d'avoir pu toucher les mobs avec les cristaux =D).
    - Aura flamboyante: Certes, elle durait bien plus longtemps mais... les dégâts n'étaient pas présents et du coup, pour lui trouver une utilité, il fallait rester collé à un mobs/perso tout du long.

    Par contre, oui, RIP gardien héroïque et le cercle de feu qui étaient super utiles,et les boules de feu pas trop éloignés qui permettait de mieux faire le peu de combos existants à l'époque. Vous la reprochez d'être devenue plus CàC mais elle l'a plus ou moins toujours été.

    Sinon.. Qui joue avec pluie d'éclairs plutôt que la grêle de météores? Parce que la pluie est très lente et buguée par moments et fait pas de dégâts, alors que l'autre c'est le must. Une EM sans c'est grêles n'en est plus une! u_u

    Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Light” ().

  • Yukinoo, sur la vidéo, le personnage que je tape est de dos.
    Le combo ne marche pas du tout. (Ou ne marche pas du tout seulement sur les Rena)

    Lol 2012 c'est la meilleure époque...
    La méditation (RIP le son que ça faisait avant xD car maintenant il en fait pas)...aaaah...le spam projo....aaaaaah ça me manque ! xD Je veux le retour de Vague infernale et Gardien héroïque !!!!!
    L'aura flamboyante j'avais proposé de garder les dégâts actuels et remettre l'ancienne durée o/

    Une fois j'ai imaginé (Après renewal 2016) une mini compétence méditation (Placé un peu comme la mémo) où il y aurait l'ancienne méditation (Avec effet sans notice hein donc marche) ! :o

    En vrai je pense qu'il ne faudrait pas trop up la EM PvP, je suis surtout pour nerf les autres...
    Mais la EM mérite tout de même du boost en PvP et une correction des buuuuuuugs !!!!!

    Oui HikamiHime je suis d'accord pour la grêle de météores mais si tu achètes une page de compétences supplémentaire (pour avoir une page PvE et une page PvP) tu pourras avoir les deux grêle de météores et tu pourras changer selon ce que tu fais !
    Le 100MP trans est très bon mais beaucoup plus chaud à placer contre les rési choc, enfin il faut être trèèèès prêt pour être sûr, si t'es un petit peu loin l'ennemi invu choc pourra se barrer, c'est testé o/ !

    Enfin moi pour le PvP je n'attend que de revoir ma EM A DISTAAAAANCE !
    Enlevez moi ce foutu nerf hitstun de projo lol
    :lol:

    Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Xamy” ().

  • Oui et toutes les classes ont évoluées PvE comme PvP !

    Ou même complètement changé de Gameplay, regardez la Cemp PVP par exemple...
    avant c'était beaucoup plus stratégique et tout, depuis qu'elle a plusieurs invocations ça l'est beaucoup moins et c'est plus bourrin (si joué full invocs) qu'avant.
    Mais elle reste amusante à mon goût !
    Je comprends que certains veulent respe des fois pour ce genre de choses (exemple certaines cemp ont pas pris cette classe pour spam invocations comme maintenant...).

    Je suis assez nostalgique de certaines choses de l'époque 2012...
    :lol:
  • J'avais environ 23,90% de rapidité, c'est pas mauvais...

    En fait me semblait bien que le combo marchait pas sur Rena, j'avais déjà entendu parler de ça !
    Je ne sais plus si ça a toujours été comme ça...
    Mais ça fait déjà un moment que le combo ne marche PAS DU TOUT sur les Rena pour une raison mystérieuse.

    Avant le combo marchait de face sur tout les persos sauf Rena...me semble bien...c'est bizarre.

    Je vais réorganiser le montage de la vidéo je pense...

    Merci d'avoir fait des tests Yukinoo !

    Autre bug trouvé, XXvXW (VP).
    Le dernier W projette pas forcément l'ennemi.
    Il était usefull pour des combos compliqués :( ...

    Aisha <3
    :lol:

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  • Perso, j'viens aussi vous parler d'un bug assez bizarre sur la EM: Tu utilises Grêle puis tu Téléport directement à la fin de l'animation de Aisha qui lance Grêle, dans certains cas ça t'enverra relativement haut sur la map (si vous voyez la taille de Durenklum dans le 'Village sous les cendres', bah vous la multipliez par 5, c'est la hauteur à laquelle Aisha se retrouvera après la tp).
    Ce bug marche en PvE comme en PvP, mais malgré mes essais, je ne sais pas vraiment comment ce bug se produit (j'essaierai de faire une vidéo dessus)

    Sinon, DW en PvP personnellement je n'ai pas eu de réels problèmes avec elle (sûrement parce que je la joue en spammant WWW<>WWW sous Corps plein d'énergie)...
    Ah si, le Magical Makeup qui parfois ne fait aucun stop time en PvP, du coup tu te fais catch dès la fin de l'animation

    Pour VP, ça fait un bon moment que j'suis pas allé en PvP avec elle, faudrait que je voie, j'me contentais de spam WW>W, qui fait un hitstun relativement long, puis Drain mana...

    Toutes mes Aisha j'les joue minimum à 23% de rapidité (même la VP avec son buff, même ma EM avec Altérasien 5p + Fils du vent, qui a 25%)
  • Pas de soucis, sinon pour tout le reste, le ww loop, le xx loop ainsi que ^^w^^w je n'ai aucun problèmes à les exécuter et les gens à qui j'ai demandé d'essayer de fuir n'y arrivaient pas ( j'ai 21 à 24% de rapi ) Le seul combo qui me chagrine est le >>wx qui, depuis la renewall, si tu touche au w, le x ne touchera pas et inversement, à cause de ça je ne l'utilise plus du tout et je tend même à l'oublier. Je ne sais pas si c'était voulu ou si c'est un bug cependant

    Je suis d'accord avc Koop, j'ai parfois ce bug avec la grêle + spam TP jusqu'à fin de l'animation ( même si ça m'amuse plus plutôt qu'autre chose quand ça se produit x) )

  • Pour le maquillage magique de la DW, c'est pas un bug, c'est si tu utilises un X de DW (Boule d'énergie) juste avant le skill que l'ennemi sort du stop time car il y a trop de hit. Cela marche avec tous les stop time.
    Si c'est pas ça alors c'est bug !

    La VP c'est pas combos le problème, c'est catch le plus dure.

    La DW y'a pas de difficulté en PvP, même avec 0MP elle se débrouille contrairement à la EM et encore plus la VP.
    Sinon la DW est la moins puissante en PvE.

    Moi tous les bugs me dérangent personnellement.
    Mais sérieux pourquoi ils ont détruit le hitstun de XX<X et l'avoir passé à la SP2 o_o ...?
    :lol:

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  • Alors de ce que j'ai vécu en 2012 avec ma EM: en PVE: je ne servais à rien à part geler (quand j'avais des PM) et,en effet, le projo était mieux qu'actuellement. Mais elle était quand même useless, et les joueurs m'éjectaient de leur groupe dès qu'ils voyaient ma spé, ce qui veut tout dire.. ^^' En PVP: en 1v1 c'était mission impossible, je crevais avant même d'avoir eu le mana nécessaire. En 2v2/3v3: Les gens de mon équipe devaient me protéger le temps d'avoir mon mana pour utiliser la grêle, gardien héroïque ou le projo. Ce qui fait que peu de gens s'embêtaient à le faire.

    En clair: La EM à cette époque ne servait quasi à rien, à moins d'être super doué et d'être super stuff. Et franchement, devoir me taper tous les dj en solo car personne voulait de mon perso, ça me manque pas du tout! Même si plusieurs skills que j'aimais n'existent plus... =/
  • Nouveau

    En effet toutes les spécialisations ont évolués, on est d'accord...
    Il y avait d'autres spécialisations qui étaient comme ça à l'époque.

    Pour moi il faut revoir TOUTES les classes : Base/SP1/SP2/Trans.

    Le ^X pas impossible comme maintenant o_o... le XXvXX avec une VRAIE portée.


    Maintenant si tu spam projectile magique...




    L'ancien 1V1 EM (0:58 à 1:01 , on peut voir l'ancien >W qui avait un bon hitstun et pas que ce combo hein mais c'est le premier que l'on remarque...il y aussi un WWloop à un moment, on revoit notre Vague Infernale adorée et en bonus l'ancien Assaut sauvage du RF xD !).



    (Regardez Rafale de feu avant...1 ère 1:04 et deuxième 0:23)




    Le Troll Grêle de météores




    Le renouveau de la grêle de trollface




    Aisha et son moment le plus OP...





    Hé hé hé...
    :lol:

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  • Nouveau

    Yoshy1996 a écrit:

    Leur gameplay a été détruit ! (surtout EM mais la VP aussi)

    C'est assez pénible :( ...



    Le saviez-vous ?


    La rafale de feu une fois renforcée au niveau 98 n'éjecte plus l'ennemi loin.
    Le fait que la rafale ne repousse plus est excellent pour une continuation de combos.

    Je l'aie testé pour catch et sur une map droite (Donc Grand Arbre de l'El au revoir, Lac Besma Nuit etc c'est plus dure) la rafale est vraiment bien. Le stop time est pas aussi long que celui de boule de feu en chaîne mais la rafale à des atout en plus, la portée de la dernière boule de feu, le fait que la dernière boule de feu ne repousse pas, la durée de la compétence, ainsi que la hauteur de la compétence !

    Elle peut coincer un ennemi à longue distance contre un mur...regardez (je ne sais pas m'expliquer) (Vidéo privée faite ultra vite fait lol) :



    Elle peut également être bonne au corps à corps pour son stop time suivie d'un anneau de feu et après quelques combos etc.
    :lol: