[Raid Boss] Mieux comprendre Drabaki

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    • [Raid Boss] Mieux comprendre Drabaki

      Bonjour à tous, en complément de mon ancien tutoriel intitulé [Raid Boss] Mieux comprendre Eltrion , j’ai jugé qu’il serait utile de faire un topic pour le second Boss Géant, du raid Drabaki. Comme Eltrion, Darbaki permet d’obtenir divers objets lorsqu’il est vaincu. Sans plus tarder, commençons :


      1. Comment accéder au Mont Parman ?
      • Lorsque suffisamment de monstres sont tués dans les champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs. Le portail temporel amenant au sommet du mont Parman se trouve exclusivement dans les champs de Sander.
      • Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en espace d'entraînement ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail.
      • Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer.

      • Le portail temporel reste ouvert pendant 15 minutes, puis disparaît.
      • En traversant le portail, la formation automatique de groupe pour les donjons et le JcJ est annulée.
      • Vous avez un temps d'attente de 10 minutes pour rentrer à nouveau dans un raid.
      • Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille.
      • /!\ Si vous n'avez plus de volonté, vous ne recevrez aucune récompense !
      2. Bataille avec un boss de raid
      • Jusqu'à 12 personnages peuvent combattre ensemble.
      • Lorsque le sommet du mont Parman est plein, un autre est ouvert.
      • La première personne à entrer dans le champ peut voir Drabaki apparaître.
      • La bataille dure 12 minutes. Si le boss géant n'est pas vaincu au bout de cette période, la bataille est perdue.
      3. Limitation du portail temporel
      • Il ne sera possible d'y retourner qu'après un délais de 10 minutes.
      • Si Drabaki n'a plus que 10% de ses PV (ou moins), ou qu'il ne reste plus que 60 secondes, il n'est plus possible de pénétrer dans le donjon.

      4. Qu'obtient-on en tuant Drabaki ?

      En ayant vaincu Drabaki, on peut obtenir les mêmes objets que pour Eltrion (minerais antiques, cristaux spatio-temporels etc), à la différence des armes.
      Avec un très faible pourcentage de chance, vous obtiendrez le « noyau de Drabaki ». En l’utilisant, vous obtiendrez d'un clic droit une arme unique +9 (adaptée au personnage, utilisable à partir du niveau 70) :





      5. Mouvements de Drabaki






      Météores: Drabaki balance des météores qui vont endommager les joueurs dans son champ d'action.

      Atrium: Cette attaque peut faire des dégâts sur plusieurs position, le corps de Drabaki créera des fosses qui frapperont les joueurs.

      Crush: Drabaki lance sa queue à la verticale sur les joueurs.

      Swipe: Drabaki utilise sa queue pour balayer le terrain.

      Blitz: Drabaki attaque les joueurs, puis plonge sa tête dans le sol.

      Crépuscule Inferno: Lorsque ses PV tombent jusqu'à un certain point, Drabaki positionne sa tête et commence à balayer le terrain avec des flammes sombres à deux reprises.

      Downfall Corrupt: Lorsque ses PV tombent jusqu'à un certain point, Drabaki jette un orbe noire dans le ciel. Une grosse quantité de météores tomberont ensuite sur le terrain.

      Transition - A: Drabaki change de position en glissant autour de la carte, sa nouvelle position sera à l'extrême gauche de la carte. Il peut utiliser Blitz et deux autres attaques de queue dans cette position.

      Après être resté dans cette nouvelle position pendant un certain temps, il peut se déplacer vers la position B ou revenir à sa position initiale.

      Shockwave Vile: Dans la position A, Drabaki jettera un orbe sombre vers le bas, l'orbe se propagera à la verticale, passera à travers les plates-formes et de créera plusieurs ondes de choc quand il touchera le sol.

      Transition - B: Drabaki change de position en glissant autour de la carte, sa nouvelle position sera à l'extrême droite de la carte. Il peut utiliser deux attaques de queue dans cette position.

      Crépuscule Blaze: Dans la position B, Drabaki va cracher des flammes sombres et infliger des gros dégâts aux joueurs.

      Abyss: Toujours dans la position B, Drabaki va créer une grande orbe sombre et la transformer en une sorte de vide. Le vide va attirer et endommager les joueurs.

      Attaque final: Lorsque Drabaki meurt, il créera des orbes plus grandes que lors de sa position normale , il infligera des dégâts importants.
      Ce mouvement est indiqué par une longue cinématique, quand il meurt.

      Information

      Changements Attaque Pattern
      Boss de raid seront périodiquement changer leurs emplacements après des périodes déterminées et utiliser différentes attaques lorsque leur HP tombe à un certain point.

      Transition: 120 secondes après le début du raid, Drabaki seront toujours transition. A partir de là, il sera alors la transition après toutes les 60 secondes.
      Crépuscule Inferno: A 70% de HP, Drabaki va commencer à mélanger Crépuscule Inferno avec ses attaques.
      Downfall Corrupt: A 70% de HP, Drabaki va commencer à mélanger Corrupt Downfall avec ses attaques.
      Awakening: Dans leurs positions initiales, les boss de raid seront éveiller et accroître leurs niveaux de puissance lorsque leur HP atteint 40%.

      Stratégie

      Boss de raid Guide Vidéo Drabaki

      Météores: Il suffit de rester loin de la lumière qui avertie la tombée du météore.

      Atrium: Éviter d'aller près de lui quand il se déplace à un autre poste.

      Crush: Il suffit d'éviter le témoin qui annonce où il va lancer sa queue.

      Soyez prudent lorsque il effectue sa transition A, sa queue peut atteindre sa tête.

      Swipe: Dans sa position initiale et sa transition A, il vaut mieux se tenir au niveau d'une plate-forme supérieure quand il lance l'attaque. En Transition B, ce mouvement va vous manquer si vous vous tenez à la plate-forme du bas.

      Blitz: Il suffit d'éviter le témoin qui annonce où il va claquer sa tête.

      Crépuscule Inferno: Aller vers la droite si vous êtes sur la plate-forme supérieure, puis quand Drabaki est vers la droite, allez à gauche.

      Downfall Corrupt: Ce mouvement s'évite de la même façon que les météores.

      Shockwave Vile: Évitez d'aller en dessous de sa tête. une plate-forme élevée est plus sûre.

      Crépuscule Blaze: Utilisez vos spécial actifs pour devenir invincibles ou allez en-dessous de sa tête.

      Abyss: Allez à la gauche de sa queue pour éviter d'être aspiré dans le vide utilisez une compétence spéciale active qui vous rend invincible le temps de l'attaque.

      Attaque final: Si vous êtes au milieu, vous ne pouvez malheureusement rien faire pour éviter ce mouvement puisque vous ne pouvez pas bouger pendant que Drabaki fait sa cinématique.



      note : Parman est la ville natale d'Ara.


      Fin du tutoriel, je reste à votre entière disposition pour toute question, ou suggestions visant à l'améliorer ;) .

      Message modifié 4 fois, dernière modification faite par “CyBoRG” ().

    • Claris a écrit:


      Ça a l'air bien de base. Tu peux ajouter des indices sonores ou de son comportement pour reconnaître ses attaques au moment où il les lance.

      C'est par contre dommage que tu publies ce tuto alors qu'il va bientôt disparaître (si on suit le Kr).
      Je ne vois pas trop comment représenter des sons sur le tutoriel, mais je suppose quand même que les joueurs savent entendre un bruit pour deviner lorsqu'il s'apprête à faire une attaque, c'est pas très compliqué à remarquer.

      Hélas je n'étais pas au courant qu'ils allaient l'enlever mais dans tous les cas il va falloir attendre la sortie de Perkisas pour que ça se fasse, alors nous avons encore beaucoup de temps devant nous.
    • Certaines attaques ont un son particulier et c'est très utile de les distinguer surtout si Drabaki est à droite. Ce que que tu pourrais faire, c'est une mini compilation du début des attaques ou de signes particuliers à faire attention.

      Je parle surtout du Crépuscule Blaze car il y a un son très distinct des autres qui permet de prévoir cette attaque.
      Passez de bonnes fêtes, toussa toussa...
    • Lorsque suffisamment de monstres sont tués dans les champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs. Le portail temporel amenant au sommet du mont Parman se trouve exclusivement dans les champs de Sander.

      C'est pas vraiment en rapport avec le nombre de mob tués en vrai, ils viennent à intervalle régulier (cc Toktok qui nous sert d'alarme à RB xd)

      D'ailleurs les RB proc également à Hamel & Ranox c:

      Sinon, possible d'avoir un shema genre comme pour le tuto Eltrion sur les attaque de Drabaki ? :D
      ça sera plus simple pour savoir lAoE de chaque Attaque *^*

      Après... même si on sait déjà que Perkisas arrive prochainement, perso ça m'aurait servit, je comprend que dalle à ses pattern, faute de l'avoir fais 3-4 fois seulement xd